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据重庆本地多家媒体日前报道,丰都鬼城意欲借鉴迪斯尼的经营模式,打造一个定位于全球旅游市场的主题公园:中国丰都大乐园。此一规划方案,目前正在紧锣密鼓地制定当中。
自改革开放以来,以宣扬道德恐吓为文化内核的鬼城丰都,“鬼主意”层出不穷,鬼板眼挖空心思———目的只有一个:把丰都卖出去。
但犹如鬼魂附体,有个尴尬始终困扰着丰都:卖什么?既然是鬼城,它的卖点就不是奇山异水。鬼城卖的是鬼,但鬼是什么?
进入名山,走过奈何桥,来到十八层地狱,见到那些呲牙咧嘴,手持钢斧大锯,忙着在一对对“奸夫淫妇”身上开膛破肚的泥偶厉鬼们,你会感到失望、无聊、终至于哑然失笑:一堆涂上油漆的人形泥胎,既不神秘,又不恐怖(与今天的犯罪新闻相比,完全是小巫见大巫),更无美感,连滑稽都谈不上———关键是,这种无法无天,来不来把人大卸八块的“末日行刑”,与现代社会的价值裁量相去甚远。
鬼这东西,见光死,尤其是当你还要张开血盆大口为人间男女守护贞节牌坊的时候,不仅惹人发笑,更令人作呕:吓唬谁呀?
鬼不好卖,就卖“鬼文化”。于是,就有了后来的“天下第一鬼”,就有了“玉皇大帝变身世界第一阎罗王”。把景区卖点从“教化恐吓”转为“神话传说”。疑真似幻的“鬼”去了,光天化日之下的“神”来了。可惜,那一尊尊由“当代愚公”们一斧一凿地捣鼓出来的神仙,全无仙气———造神者不信伸,观神者眼中看见的,就只有一堆石头!
噱头亢进,则文化阳痿。心存旁骛的鬼城为何会被千奇百怪的“鬼点子”整蛊得失魂落魄?归根结底,在于没能找准自己的文化卖点。
迪斯尼也有“鬼屋”,但迪斯尼的“鬼屋”不是为了道德恐吓而设计的,它没有斩不断理还乱的因果报应。“鬼屋”中的女鬼怨鬼醉鬼风流鬼只是用高科技制造出来的光影幻觉。它明明白白地让你知道,这是“戏说”,是一个假定的“心象所在”。进入“鬼屋”,“活见鬼”的游客们可以伤感、尖叫、荷尔蒙大量分泌,却不会被一群丑陋怪物假宗法道德之名横加羞辱。迪斯尼文化的内核是享受欢乐,是为现代人保存一份童真的想象力———从白雪公主到小矮人,从“鬼屋”体验到海盗船寻宝,它所诉求的,是冒险、勇敢、宽恕、悲悯……这样一些人间情怀。
同样是“鬼域”,丰都的死鬼呻吟在刽子手的刀斧之下,所以关押他们的地方被称为“地狱”;而迪斯尼的机灵鬼生前死后都童心未泯,所以他们的府上被称为“乐园”。
很久以来,笔者始终搞不懂,为何丰都的鬼不讨人喜欢?后来,待去过一次洛杉矶迪斯尼乐园之后才明白,迪斯尼的群鬼是孩子们的开心果;而丰都的厉鬼则是封建宗法社会的缩影———他们一直在卖力地重演着统治与被统治、审判与被审判的人间秩序。
到了这里,问题来了———鬼城要向迪斯尼取经,十八层地狱要变丰都大乐园,这岂不是等于鼓动群鬼造反、大赦“奸夫淫妇”、一索子捆翻法海和尚,革了阎王老爷和玉皇大帝的小命?
一个有关旅游主题的问题,到最后演变成一道文化价值的选择题:欢乐或者痛苦,天堂或者地狱……去意彷徨中,丰都,你考虑好了吗?
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